1. Trümpfe mitzählen
Es gibt exakt 13 Pik im Spiel. Zähle von 13 herunter. Wenn 10 Pik gespielt sind und du die letzten 3 hältst, kontrollierst du den gesamten Tisch.
Einzelspieler mit KI-Partner gegen Computergegner (4-Spieler Klassik)
Alles, was du brauchst, um Spades zu meistern – von Kartenwerten und der Pik-Brechen-Regel bis hin zur Nil-Verteidigung, 2-Spieler-Drafting und Sandsack-Strafen.
Spades ist das weltweit beliebteste Stichspiel im Partnerschaftsmodus. Zwei gegenüber sitzende Teams kämpfen um 13 Stiche:
2-Spieler Spades wandelt Teamtaktik in ein schnelles, psychologisches 1v1-Duell um:
In Spades zählt das genaue Erreichen des angesagten Vertrags:
| Vertragsergebnis | Punkte & Sandsack-Regeln |
|---|---|
| Vertrag Erfüllt | Stiche ≥ Gebot: Gebot × 10 Basispunkte, plus 1 Punkt pro Zusatzstich (Sandsack). |
| Vertrag Verfehlt | Stiche < Gebot: Strafe von -Gebot × 10 Punkten. Keine Punkte oder Säcke in dieser Runde. |
| Nil Erfolgreich | 0 Stiche gewonnen: +100 Bonuspunkte zum Gesamtstand. |
| Nil Fehlgeschlagen | 1 oder mehr Stiche gewonnen: -100 Strafpunkte; alle Stiche werden zu Sandsäcken. |
| 10-Sandsack-Strafe | Bei Erreichen von 10 Sandsäcken werden sofort -100 Punkte abgezogen; Überschuss wird mitgenommen. |
Berechnungsbeispiel:
Wenn du 4 Stiche ansagst und 6 machst, erhältst du 4 × 10 + 2 = 42 Punkte und 2 Sandsäcke. Hattest du bereits 9 Säcke, erreichst du 11: sofort -100 Punkte Strafe, 1 Sack bleibt übrig.
Echtzeit-Überblick über das Spielgeschehen:
Intuitive Touch- und Mausbedienung:
Taktische Hilfen jederzeit verfügbar:
Steuerung der Phase 1:
Phasen 2 bis 4:
Passe dein Spielerlebnis im Optionsmenü an:
Spades ist ein Spiel aus Wahrscheinlichkeiten und Gedächtnis. Beherrsche diese 6 Grundprinzipien:
Es gibt exakt 13 Pik im Spiel. Zähle von 13 herunter. Wenn 10 Pik gespielt sind und du die letzten 3 hältst, kontrollierst du den gesamten Tisch.
Anfänger wollen jeden Stich mitnehmen und sammeln schnell Strafpunkte. Sobald dein Vertrag erfüllt ist, wechsle auf Verteidigung und zwinge Gegner in unerwünschte Stiche.
Sagt dein Partner Nil an, schütze ihn wie ein Schild. Spiele frühe Asse und Könige aus, um gegnerische Karten zu ziehen, und übersteche Züge deines Partners.
Besitzt du nur 1-2 Karten einer Nebenfarbe, spiele sie früh ab, um frei zu werden. Danach kannst du gegnerische Asse mit einer kleinen 2♠ stechen.
Baue beim Drafting lange 5- bis 6-Karten-Farben mit klaren Fehlfarben auf, statt isolierte hohe Karten aller vier Farben zu sammeln.
In den letzten Stichen sind die Karten vorhersehbar. Plane die Ausspielführung genau, um weder unnötige Säcke zu fangen noch Pflichtstiche zu verpassen.
Antworten auf die wichtigsten Fragen zu Spades-Regeln und Trick Card Games:
In Spades ist Pik ständiger Trumpf. Um zu verhindern, dass Spieler mit vielen Trümpfen das Spiel dominieren, gilt: Pik darf erst angespielt werden, wenn es "gebrochen" wurde.
• Wann ist Pik gebrochen? Sobald ein Spieler in einer Farbe frei ist und mit Pik sticht.
• Danach: Jeder Stichgewinner darf frei Pik anspielen.
• Ausnahme: Wer nur noch Pik auf der Hand hat, darf Pik jederzeit anspielen.
Nein! Du darfst entweder mit Pik stechen oder eine beliebige andere Farbe abwerfen.
Die Grundregel lautet: Farbbedienpflicht. Bist du in der angespielten Farbe frei, kannst du stechen, um zu gewinnen, oder abwerfen, um den Stich bewusst zu vermeiden.
Sandsäcke sind überzählige Stiche über dein Gebot hinaus.
• Wertung: Jeder Zusatzstich bringt 1 Punkt und 1 Sandsack.
• 10-Säcke-Strafe: Bei 10 angesammelten Säcken werden sofort -100 Punkte abgezogen.
• Einstellung: Die Strafe kann in den ⚙ Optionen deaktiviert werden.
Nil bedeutet, im gesamten Blatt genau 0 Stiche zu machen.
• Wertung: 0 Stiche bringen +100 Punkte; ab 1 Stich drohen -100 Punkte.
• Wann ansagen: Überwiegend niedrige Karten (2 bis 7), wenige oder keine Pik und kurze Farben zum schnellen Abwerfen.
Im 2-Spieler-Modus gibt es ein Ziehen-und-Ablegen-System:
• 52 Karten in der Mitte über 13 Runden.
• Decke Karte #1 auf: Klickst du "Behalten", wandert sie in deine Hand und Karte #2 wird ungesehen abgelegt.
• Klickst du "Ablegen", wird Karte #1 abgelegt und du nimmst Karte #2 ungesehen auf.
Keineswegs! Trick Card Games ist 100% fair.
Karten werden mit dem kryptografischen Fisher-Yates-Algorithmus gemischt. Die KI kennt deine Handkarten nicht und entscheidet rein nach öffentlichen Tischinformationen und Wahrscheinlichkeiten.
Kein Download nötig! Trick Card Games läuft direkt im Webbrowser.
Voll responsiv für iPhone, iPad, Android und Desktop. Tippe auf ⛶ Vollbild für ein nahtloses App-Gefühl.
Ja, alle Daten werden lokal im Speicher deines Browsers (localStorage) gesichert.
Tischdesigns, Spielgeschwindigkeit und Siegquoten bleiben erhalten, ohne ein Konto anlegen zu müssen.
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